#version 120
attribute vec4 vPosition; //变量 float[4]  一个顶点  java传过来的
attribute vec2 vCoord;  //纹理坐标
//varying  给片元 程序  传递   变量
varying vec2 aCoord;
void main() {
    gl_Position = vPosition;
    aCoord=vCoord.xy;
}
